游戏

疫情阴云之下,“云”游急趁东风。从线下智慧导览,到文旅展示平台,再到与直播、游戏、文创等现代性内容的交互发展,线上文旅的形式层层递进,创意不断刷新。

28部国产剧平均拥有超过7个品牌植入或商务合作,《精英律师》《完美关系》《安家》《爱情公寓5》成为最受品牌方追捧的香饽饽。

受疫情影响,最长假期、最宅春节诞生,全网用户每日使用总时长从原来的50亿小时,一路飙涨到61.1亿小时,视频、游戏两大领域占比上涨至38%。

幸福的人总是相似,不幸的人各自不同。

游戏在近几年被视为一个稳定的收入来源,因为人们会连续几年都在热门游戏上投入时间和金钱。

受疫情影响,娱乐、旅游、餐饮等众多行业遭受重创,而游戏行业却成为少被疫情影响的领域。

如今在极端情况之下依旧爆发出很多潜力股,譬如短视频行业受到高度关注,不少人预测“电商、短视频、游戏、线上教育等行业,将迎来空前的机遇和爆发”。

投资者在任何情况下都想寻找“受益者”,哪怕天塌下来了都戒不掉。

但疫情之下,并非尽是输家。本文就盘点一下,在疫情爆发的这一个月来,反而变得更强大的几个行业领域。

近日,历时五年、备受行业关注的“梦幻西游”网络游戏直播侵权案终审宣判。

《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网络视频用户达7.59亿,网络直播用户达4.33亿。

日前,北京市委宣传部宣布近期将正式出台《关于推动北京音乐产业繁荣发展的实施意见》,此外还发布了《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》。

几十年中,游戏不仅仅在屏幕中显现价值,而已经开始“入侵”现实世界。从经济军事到各种教育,都已见到了游戏的身影。

作为国外游戏直播网站的「扛把子」,Twitch凭借稳定高清的直播源,数千名游戏明星主播,彻底改变了我们对直播娱乐行业的看法。

2019年初,一部《流浪地球》横空出世,让无数科幻迷高呼“中国科幻电影元年到来了”。

陪玩的最大敌人不是自己,而是直播?

人们看直播时主要关注什么?调查显示,64.4%的受访者关注的是主播风格是否幽默、有趣

游戏行业最擅长的两件事,一个是造IP,另一个是毁IP。

公司移动端网络游戏业务实现收入7.42亿元,同比增长1.12%,收入占游戏业务的比重继续提高至57.56%。

2019年电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元,即将突破百亿大关。

电竞剧的火爆,一方面反映电子竞技已从小众走向大众视野,另一方流量小生纷纷出演电竞剧,也反映了资本对电竞题材作品的看好。

对于电竞行业来说,2018年是意义重大的一年,这一年是电竞行业的强势崛起之年。

2019年1至6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入465亿元,同比增长11.3%。

2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元。2019年中国移动游戏市场实际销售收入预计超1500亿。

2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。

中国已经成为全球规模最大的游戏市场,其中未成年人玩家的数量与日俱增。

曾重金收购多家游戏公司,却一度在游戏业务上遭遇不少挫折的奥飞娱乐,如今拿着一部新作品再次冲入市场。

随着《文化产业振兴计划》等文件的发布,加之影视公司上市,引发影视产业投资热,自2016年开始,证监会发布多个文件对影视行业“降温调控”。

腾讯为增加游戏业务收入,有意提高旗下游戏在内地Android手机游戏商店上架后的收入分成,由原本50%上调至70%。目前,腾讯正与各大手机厂商谈判。

根据艾瑞咨询《2019中国电子竞技行业研究报告》,去年中国电竞整体市场规模为940.5亿元,预计2020年超过1350亿元。

2019年,在未纳入电子竞技游戏产品收入的情况下,全球电子竞技市场营收预计将达到11亿美元,其中中国电子竞技市场收入仅次于北美。

电竞行业不仅能直接带来产业和消费,也是一个集聚年轻人的新经济领域,这也是近年来城市营销中打造“网红城市”的一个目的。