腾讯

伴随着腾讯智慧产业总部的落地,积极拥抱互联网、融入互联网的长沙正快速脱颖而出,成为一颗熠熠生辉的“星城”。

法国媒体集团维旺迪(Vivendi)称,针对出售10%的环球音乐集团(UMG)股权一事,已开始与腾讯进行初步商谈。

快手预计2019年的营收会较2018年增长一倍至超过400亿人民币。

目前快手拥有6000万+一二城市日活用户,8000万+南方地区日活用户,创作者方面,有5000+创作者粉丝量达百万以上。

腾讯视频官方宣布《陈情令》将提前收官,会员在8月7日可以通过超前点播(单点付费的形式购买当前未播内容)看到大结局。

如果微视没有完成2019年的既定目标——日活跃用户达到4000万,其所在的整个PCG(腾讯平台与内容事业群)都拿不到年终奖。

在新的合作周期内,腾讯将继续通过旗下数字媒体和社交平台,提供NBA赛事直播、点播、短视频等服务。

继新浪微博、B站和快手等互联网厂商纷纷入局后,爱奇艺也开始在Vlog领域试水。

7月19日,北京互联网法院分别对“微信红包”和“微信表情”两案进行一审宣判,腾讯获赔90万元。

“流量+金融”的模式越来越火热,流量变现服务中潜藏风险也在慢慢浮出水面。

时下著作权纠纷案常有发生,原创主体维权意识渐浓,侵权现象屡禁不止,如何界定“创造性劳动”与侵权并作出适当裁量,在互联网时代并不容易。

腾讯QQ启动了为期三个月的安全专项行动——“绿萝行动”,针对平台上恶意注册、违规使用帐号、交易倒卖帐号的行为进行集中的清理和打击。

截止2018年前三季度,猫眼月活用户超过1.346亿,其中美团渠道占比53.6%,腾讯渠道占比41.3%,自有渠道仅仅占比5.1%。

2019年暑期,爱优腾们纷纷推出最好的内容来供会员们飨食,由此,也引发了一场暑期大乱斗。

腾讯正在向中国大型的智能手机厂商和应用商店施压,要求在那些平台获得更高的游戏销售分成。

相对“公域流量”而言,“私域流量”字面意思即“自己可以掌控的私人流量”。

腾讯视频正式发布互动视频技术标准,并表示将推出一站式互动视频的开放平台。

腾讯为增加游戏业务收入,有意提高旗下游戏在内地Android手机游戏商店上架后的收入分成,由原本50%上调至70%。目前,腾讯正与各大手机厂商谈判。

被告山东腾讯文化传媒有限公司辩称,被告曾申请注册第35类商标,后被商标局驳回,被告使用“腾讯传媒”并无恶意。

腾讯近期与国内各大安卓渠道摊牌,要求腾讯旗下部分新游戏在其他安卓渠道要拿到70%的收入分成。

在移动互联网解构了传统新闻生产的背景下,《明天之前》显示出不同方向的探索。

微信外挂,就是开发者用来篡改微信的正常功能使用的工具,目的是给微信增加一些乱七八糟的"新"功能。

腾讯与MX Player的投资谈判已进入最后阶段,但特定的投资条款尚未敲定。

彭博社今日援引知情人士的消息称,腾讯与印度支付公司PayTm计划对印度流媒体服务MX Player投资约1亿美元。

QuestMobile数据显示,2019年3月,移动视频行业用户规模接近11亿,行业渗透率达96%。

近日腾讯放出了一批新的招聘启事,其中出现了两个新职位各外引人注目。

微信和支付宝仍是双寡头格局,线下市场是拉开差距的主要阵地。

据《晚点LatePost》报道,腾讯成立了信息流与内容社区业务线(FCC),腾讯方面确认消息属实。

小程序团队发布了小程序服务商成长计划,针对服务商行业常常遇到的难点问题,从四方面出发给出了解决方案。

截至今年3月31日,腾讯视频付费用户达8900万,会员收入在2018年和2019年第一季度均列行业第一,且全平台日均覆盖人数超过2亿。

腾讯视频、爱奇艺、优酷三大视频平台的总付费用户数已经超过2亿,相比过去已经有了大幅的提升,但无论是整体用户数还是付费用户数短期内很难再有大幅的增长。

阿里、腾讯喜欢用互联网模式降维打击传统行业,Facebook则用区块链技术降维打击阿里、腾讯。