2018年度中国移动游戏收入1339.6亿元,增速15.4%

《2018年度移动游戏报告》显示,2018年中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,增速达15.4%,用户规模达6.05亿,同比增长9.2%。

蔡诚 传媒头条 | 01/16 10:22 | 阅读: A+

文丨蔡诚  来源丨传媒头条 

近日,伽马数据发布《2018年度移动游戏报告》,数据显示,2018年中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,增速达15.4%,用户规模达6.05亿,同比增长9.2%。此外,中国自主研发移动网络游戏海外市场实际销售收入达69.2亿美元,同比增长23.0%。

报告显示,2018年中国移动游戏市场依然保持增长,但对比上年增速出现快速下滑,销售收入增长放缓。这主要受三方面因素影响:

第一,在新游戏精品数量不足,类型不够丰富的情况下,部分用户受到了其他娱乐内容吸引。第二,产品获取用户难度提升。一方面推广价格提高,广告投放价格自上半年大幅上涨后维持在了较高水平,另一方面,存量用户固化在少数产品中,加上用户的游戏体验需求已经升级,主动选择产品的意愿更加明确,对游戏品质和体验的要求也更严格,增加了用户获取难度。第三,受外部因素影响,不少新游戏上线计划被打断,导致数量大幅减少。

报告还显示,2018年受小游戏市场爆发影响,移动游戏用户规模增长率出现了一定幅度的提升,但对整体增长趋势影响不大,中国移动游戏仍处于存量时代。2018年,中国自主研发移动网络游戏销售收入达69.2亿美元,同比增长23.0%,进入稳定增长阶段,已成为国内移动游戏产品重要的销售平台。

在渠道上,中国游戏企业除了与脸书、谷歌商店等多个海外渠道建立了长期稳定的合作关系外,还背靠华为、小米等手机企业,在软件预装与应用商店内均能对产品的推广提供助力。同时,国内游戏企业还通过收购或自建平台的形式聚拢用户,例如腾讯、三七互娱、游族网络等游戏企业已全面展开了海外平台的布局,强化对于用户的深度运营,未来移动游戏产品走出去通道也将进一步拓宽。

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